2023 年のベスト VR ヘッドセット 2

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Jan 17, 2024

2023 年のベスト VR ヘッドセット 2

Aggiunti dettagli sulle cuffie AR/VR Pro Vision di Apple e sui prossimi prodotti Meta.

Apple の Pro Vision AR/VR ヘッドセットと Meta の今後発売予定の Quest 3 VR ヘッドセットに関する詳細を「楽しみにしていること」セクションに追加しました。

仮想現実は、まだ「ほとんどの人」が購入するほどの新しいテクノロジーではないとしても、魅力的な仮想世界に足を踏み入れるための魅力的な方法となりえます。 Meta (旧 Oculus) Quest 2 は最も使いやすく、幅広いゲームやエクスペリエンスにアクセスできるため、ほとんどの人にとって最適なヘッドセットであると考えています。

Quest 2 はコードのないデザインと説得力のあるハンド トラッキングを備えており、PC に接続してより強力なゲームにアクセスするオプションが追加されています。

100 ドル節約 (25%)

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在庫切れの可能性がございます

VR ヘッドセットの最高のスペックを追い求めて何千ドルも費やすこともありますが、VR を探求したいほとんどの人にとって、快適さと使いやすさのほうがより重要な要素であると私たちは考えています。 それを念頭に置くと、Meta Quest 2 が明らかに勝者です。 十分なスペックとコードレスで使用できる機能を兼ね備えていますが、コンピューターに接続することもできるため、使用方法と場所の選択肢がさらに広がります。 コントローラーは直感的で持ちやすいです。 部屋の中を移動するときにあなたを追跡できます。 そして、セットアップにはそれほど時間はかかりません。 さらに、Quest 2 には、Meta Quest ストアと SteamVR ライブラリの両方からゲーム、映画、その他のエクスペリエンスをダウンロードできるため、互換性のあるコンテンツの幅広い選択肢があります。 (2022 年にリリースされた Meta Quest Pro は高価すぎる上、主にゲームをプレイすることに興味がある人にとって適切な機能が欠けています。)

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このヘッドセットの画面は競合製品を簡単に上回っていますが、それを最大限に活用するにはハイエンドのコンピューターが必要です。

※記事公開時の価格は800円でした。

HTC の純正コントローラーのアップグレードである Valve Index コントローラーは、快適さと正確なトラッキングの最良の組み合わせであると考えられます。

※記事公開時の価格は280ドルでした。

HTC Vive Pro 2 ヘッドセットを操作するには、2 つのベース ステーションが必要です。

ビデオ ゲームをプレイするための最新かつ最高の VR ヘッドセットを探しているプレーヤーにとって、HTC Vive Pro 2 ヘッドセットと Valve Index コントローラーおよび 2 台の HTC SteamVR ベース ステーション 2.0 ユニットの組み合わせが最良の組み合わせであると考えられます。 Vive Pro 2 は、私たちが試した中で最も鮮明な画面を備えています (ただし、その能力を最大限に引き出すには強力なコンピューターが必要です)。一方、Valve Index コントローラーは、快適さと私たちが経験した中で最高のハンド トラッキングを兼ね備えています。 これらを組み合わせることで、特に没入型の VR 体験が提供されます。

Quest 2 はコードのないデザインと説得力のあるハンド トラッキングを備えており、PC に接続してより強力なゲームにアクセスするオプションが追加されています。

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このヘッドセットの画面は競合製品を簡単に上回っていますが、それを最大限に活用するにはハイエンドのコンピューターが必要です。

※記事公開時の価格は800円でした。

HTC の純正コントローラーのアップグレードである Valve Index コントローラーは、快適さと正確なトラッキングの最良の組み合わせであると考えられます。

※記事公開時の価格は280ドルでした。

HTC Vive Pro 2 ヘッドセットを操作するには、2 つのベース ステーションが必要です。

仮想現実を使用すると、別の世界に移動したような気分になれます。少なくとも、驚くほど斬新なテクノロジーを体験しているような気分になれます。 ショートフィルム、パズル、ソーシャルネットワーク、その他の種類の VR エンターテイメントが利用可能です。 しかし、何時間もの没入型エンターテイメントを提供できる唯一の VR 対応メディアであるビデオ ゲームに興味がない場合は、すぐに飽きてしまうかもしれません。 それを念頭に置いて、現時点で VR セットアップを真剣に検討すべきなのは、かなりの資金力を持つゲーマーまたはハイテク愛好家だけです。

それはまだ発展途上の技術であることを忘れないでください。 基本的に、あなたは開発者がヘッドセットをどのように使用すべきかを理解するのを助けるモルモットです。

仮想現実ゲームは、Xbox や PlayStation などの従来のコンソールのゲームとは異なります。 手を仮想世界に取り込むモーション トラッキング コントローラーは、初心者にとってより直感的です。剣を振るのは剣を振っているように感じられ、ロボットにマグカップを投げるのは(ある種の)マグカップを投げているように感じられ、身をかがめて身を守ることができます。本物のダッキングが必要です。 これにより、コントローラーのボタンを適切に組み合わせて押すことで動作が決まる通常のビデオ ゲームよりも、より没入型で直感的なプレイが可能になります。 たとえば、私は Halo や Gears of War のファンではありませんでしたが、VR でシューティング ゲームをプレイするのはすぐに楽しかったです。 一方で、経験豊富なゲーマー (ただし VR 初心者) は、VR にはまだ学習曲線がまったくないことにイライラしているとテスト中に私に言いました。

VR を試してみようと思ったら、広い心と冒険心を持って取り組んでください。VR はまだ発展途上のテクノロジーであることを忘れないでください。 心臓が高鳴る Beat Saber など、素晴らしい VR 体験がすでにいくつかあります。 しかし、あなたは依然として基本的に、開発者がヘッドセットをどのように使用すべきかを理解するのを助けるモルモットです。 ヘッドセットは数年以内に時代遅れになることが予想されます。

店舗に行っていくつかの VR システムを自分でテストすることをお勧めします。 Meta と HTC は、ヘッドセットをテストできる場所の地図を公開しています。 VR に懐疑的で事前に試すことができない場合、店舗での体験を楽しむのが難しい場合、または自宅で探索するというアイデアに完全に興奮していない場合は、VR ヘッドセットはおそらくあなたには向いていません。 。

テストする VR システムを探している間、PCMag、Wired、CNET の比較ガイドを読みました。 また、VR ヘッドセットに何を求めるかについて、Road to VR の共同創設者 Ben Lang 氏と Svrf 元 CEO の Sophia Dominguez 氏にインタビューしました。

私たちは、家庭用に作られ、手や体の動きを追跡する機能があり、コントローラーを備えたヘッドセットのみを検討しました。これらの機能がなければ、VR の魅力のほとんどが失われます。 最高のヘッドセットには次の機能も備えていると考えられます。

VR が成熟するにつれて、私たちは古い人気モデルに対して新しいモデルをテストし続けてきました。 2016 年の最初のテストでは、Oculus Rift と HTC Vive をセットアップしてテストし、その後 4 人の VR 初心者 (ゲーム経験レベルがゼロからエキスパートまで) にも各システムを使用してもらいました。 2018 年に、スタンドアロンの Oculus Go と Lenovo Mirage Solo をモバイル VR ヘッドセットに対してテストしました。 また、Vive Pro を Rift に対してテストしました。 2019 年に、Oculus Quest をテスト ラインナップに追加し、Rift と Rift S を比較しました。2020 年には、Meta Quest 2 と Vive Cosmos Elite をテストしました。2021 年には、Valve Index、HTC Vive Pro 2、HTC Vive をテストしました。フォーカス 3、HP リバーブ G2。 2022 年にメタ クエスト プロをテストしました。

以前は、PC、スタンドアロン、モバイル VR ヘッドセットを個別に選択していましたが、最初のヘッドセットを探している人にとっては、Meta Quest 2 のようなコードレス ヘッドセットが最良の選択肢であると長年にわたって確信するようになりました。 その結果、私たちは最新の PC 接続ヘッドセットやモバイル ヘッドセットのテストと議論を続けていますが、特定のニッチ向けにのみ推奨しています。

私自身、各 VR システムで少なくとも 3 時間は過ごします。 特に初めての方にとって、快適さは重要です。 VR は没入感、つまり仮想世界にいるという感覚を最大限に高める必要があります。 不快感は、その感覚を壊す最も簡単な方法の 1 つです。 各ヘッドセットが頭のどこに重みを集中させているか、また、長時間の VR セッション中に快適さのレベルがどのように変化するかに注目しました。

また、直感的な操作によりゲームがよりリアルに感じられるよう、各システムのハンド コントローラーも慎重に評価しました。 コントローラーのデザインは若干異なり、ボタンや手の感触が異なります。

Quest 2 はコードのないデザインと説得力のあるハンド トラッキングを備えており、PC に接続してより強力なゲームにアクセスするオプションが追加されています。

100 ドル節約 (25%)

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Meta Quest 2 を使用すると、ケーブルや高価な PC が必要なヘッドセットに比べて、VR を簡単に試すことができ、それだけの価値があるほど楽しいです。 Quest 2 には 2 つの有能なコントローラーがあり、お気に入りのゲームのいくつかと互換性があります。 また、トートバッグやバックパックに放り込めるほど小さいので、オフィスやパーティーで持ち出すこともできます(他の人から安全に距離を置く必要がない場合は、そうすることもできます)。 1 分以内にセットアップしてプレイを開始できます。 2 つの Touch コントローラーとその他の動きを追跡する内蔵センサーのおかげで、部屋全体をナビゲートでき、ヘッドセットが位置を失うことはありません。 その結果、私たちは常に 2 倍、さらには 5 倍の価格のヘッドセットよりもこの製品を求めています。

デフォルトでは、Quest 2 はコードレスです。 頭と手を追跡するセンサーがヘッドセットとコントローラーに組み込まれているため、部屋全体を歩き回ることができ、仮想の体も同じように動きます。 Valve Index や HTC Vive Pro 2 など、より正確なトラッキングを備えた PC ヘッドセットを使用すると、動きをより正確に再現でき、手が浮くなどの現実を破壊するような不具合を回避できますが、Quest 2 はそのような問題を乗り越えるのに十分な説得力があることがわかりました。 「現実」への最初の閾値。 コードなしでプレイできるということは、PC に接続されているケーブルにつまずいてゲームから中断されることがないことも意味します。

ただし、最高の VR ゲームの多くは、ヘッドセットに追加の処理能力を与えるために PC への接続を必要とします。 Oculus Link ケーブルは、ヘッドセットで PC ゲームをプレイし、完全な Meta Quest および SteamVR ライブラリのロックを解除できるため、Quest 2 所有者にとって購入する価値があると考えています。

Quest 2 ヘッドセット内ではできることがたくさんあります。 私たちは、中毒性の高い Beat Saber など、お気に入りのゲームのいくつかが復活することを歓迎しました。これ自体が Quest 2 を購入する正当な理由になる可能性があります。また、Matrix のような Superhot、3D ペインティング エクスペリエンス Tilt Brush、バトル ロイヤルも気に入っています。 -style Population: One とアドベンチャー パズル ゲーム Moss。 PC をお持ちの場合は、Quest 2 を (別個の Oculus Link ケーブルを使用して) 接続して、高い評価を得ている一人称シューティング ゲーム Half-Life: Alyx をプレイできます。

Quest 2 の LCD 画面は片目あたり 1832 × 1920 ピクセルを備えているため、視界に光の格子が敷かれる「スクリーン ドア効果」が定期的に発生しない最初のヘッドセットの 1 つとなりました。 Quest 2 の最大リフレッシュ レート (これは VR で「1 秒あたりのフレーム数」を表すものだと考えてください) は現在 120 Hz で、HTC Vive Pro 2 に匹敵し、Quest Pro の 90 Hz を上回っています。 一般に、リフレッシュ レートが高いほど、VR ヘッドセットの使用中にユーザーが乗り物酔いを経験する可能性が軽減されると考えられています。

Quest 2 の重さは 503 グラム (1.1 ポンド) で、私たちが VR ヘッドセットとして好むものよりも髪の毛ほど重いです (0.5 リットルの水のボトルを顔にぶら下げるようなものです)。 しかし、顔に当たるクッション性のあるフォームパッドと後頭部まで届く調節可能なストラップのおかげで、Quest 2 は 1 時間のプレイセッションでもかなり快適に着用できることがわかりました。ただし、フィット感を調整する必要がありました。正しく座るようにします。 ヘッドセットのストラップは、以前の Meta ヘッドセットよりも品質と快適さがダウングレードされています。 変更したい場合は、50 ドルを追加してハロー スタイルのエリート ストラップを購入する必要があります。

Quest 2 の Touch コントローラーは、オリジナルの Rift Touch コントローラーに似ており、私たちのお気に入りのスタイルの VR コントローラーの 1 つです。 2 つのコントローラーは手にフィットするように成形されており、人差し指をトリガーに置き、中指を「グリップ」ボタンに置​​きます。 親指は小さなジョイスティックに加えて、A、B、ホーム ボタンにも届きます。 ヘッドセットに組み込まれたセンサーがコントローラーの位置を追跡するため、手を動かすと VR 内で物理的に動きます。 Quest 2 のコントローラーは直感的に使用でき、長時間保持しても簡単です。 Ars Technica は、新しいコントローラーはオリジナルの Quest に付属していたコントローラーよりも精度が低いと報告していますが、Tested は、単に操作方法が異なるようだと指摘しています。 実際には、コントローラー間の品質の変化には気づきませんでした。 HTC Vive Pro 2 のようなヘッドセットが VR で手の動きを注意深く再現するために使用する外部センサーが欠落している可能性がありますが、Quest 2 のコントローラーは、Beat Saber の難しいレベルをイライラすることなく飛行できるほど十分に正確であることがわかりました。

興味深いことに、Quest 2 では、コントローラーを使わずに手だけを使ってメニューや一部のゲームを操作するオプションも提供されています。 追跡は機能しているものの、かなり不正確であることがわかりました。 手をヘッドセットから遠ざけすぎると、手が見えなくなり、制御できなくなります。 また、ピンチやドラッグなどの一連のジェスチャーを学習する必要があるため、コントローラーを使用するのと同じくらい学習曲線が急になります。 私たちはハンド トラッキングには、より自然なゲームプレイを可能にする長期的な可能性があると考えていますが、現時点ではコントローラーを選択するほど直感的ではないと考えています。

それは、0.5リットルの水のボトルを顔からぶら下げるようなものです。

Quest 2 にはヘッドフォンが内蔵されていません。 代わりに、3D サウンドを耳に向けるスピーカーが内蔵されています。 Quest 2 のオーディオ品質は、没入型 VR には十分です (オリジナルの Quest よりもさらに優れたサウンドです) が、優れたヘッドフォンで得られるほどクリアではありません。ありがたいことに、自分のヘッドフォンを接続することができます。 (またはメタが宣伝している50ドルのイヤホンを購入してください)どちらかの側にあります。 私たちは、社交的な場では、ヘッドセットを装着している人が何を見ているのかをスピーカーが見物人に伝えることができるオープンイヤー セットアップを気に入っています。

Meta 氏によると、Quest 2 のバッテリーは 2 ~ 3 時間持続しますが、実際には 2 時間近くまで落ちていることがわかりました。 ソロプレイには十分な時間です。 しかし、友達とコードレス ヘッドセットを使用すると、必ずバッテリー残量がなくなってしまいます。 Quest 2 は電源に接続したまま使用できますが、ケーブルに接続しているとあまり動き回れなくなります。 しばらくはヘッドセットを接続したまま Beat Saber をプレイすることができましたが、最終的にはコードをソケットから引き抜いてしまいました。

VR ヘッドセットのストラップを正しく取り付けた人は誰もいません。 私は普段、長い髪を下ろしたりポニーテールにしているのですが、髪がずれたり束ねたりしないストラップをまだ使用したことがありません。 Quest 2 のストラップにはパッドがなく、ハロー スタイルのストラップと同様に後頭部に重量が分散されないため、多くの人がエリート ストラップへのアップグレードを選択すると考えられます。 ただし、ゲームプレイを損なうほどイライラするものではありませんでした。

Quest 2 の Touch コントローラーは最も持ちやすく、使いやすいですが、部屋のあちこちに設置した外部センサーを使用して体と手の位置を追跡するヘッドセットよりも、手を見失うことが多くなりました。 Quest 2 はインサイドアウト トラッキングを備えて構築されています。つまり、ヘッドセットはカメラを使用してコントローラーから発せられるライトを追跡します。 手を後ろに回すと、コントローラーを動かしても仮想手が反応しなくなることがあります。 私の経験では、部屋が明るく、コントローラーを目の前に置いている限り、これはそれほど問題ではないようでした。

他の VR ヘッドセットの場合と同様、Quest 2 の内部は熱く感じます。Beat Saber のようなアクティブなゲームをプレイすると、フォーム フェイス パッドがすぐに汗でびっしょりになることがあります。 ヘッドセットを友達と共有する予定がある場合は、使い捨てマスクを数枚用意しておくとよいでしょう。

Quest 2 のレンズを調整する新しい方法は不可解であることがわかりました。 さまざまな顔や視力に合わせて瞳孔間距離を変更するには、ヘッドセットの外側にあるレバーの代わりに、ヘッドセットに手を伸ばしてレンズを直接押す必要があります。 つまり、ヘッドセットを装着したままでは調整できず、レンズが汚れるリスクが高くなります。

最後に、まだ非常に新興テクノロジーであるこの製品に 400 ドル以上を支払う意思があるかどうかは、疑問に思う価値があります。 Quest 2 の価格は競合他社と比較すると信じられないほど安いように聞こえるかもしれませんが、より高価なヘッドセットに標準で付属しているアクセサリをいくつか追加したくなる可能性があります。 Quest 2 を最大限に活用するには、PC とリンク ケーブルも購入する必要があります。 次に、考慮すべき追加のアクセサリがあります。

このヘッドセットの画面は競合製品を簡単に上回っていますが、それを最大限に活用するにはハイエンドのコンピューターが必要です。

※記事公開時の価格は800円でした。

VR を現在の限界に近づける、より強力なヘッドセットが必要な場合 (または Facebook と提携したヘッドセットを避けたい場合)、HTC Vive Pro 2 ヘッドセットを購入し、Valve Index コントローラーおよび 2 つの HTC SteamVR ベース ステーション 2.0 と組み合わせることをお勧めします。単位。 高速のゲーム用コンピューターが必要で、Quest 2 を購入するのにかかる費用の 5 倍の費用を払っても構いませんが、最も鮮明な画面、部屋全体の詳細な位置と動きの追跡、およびアクセスが得られます。 VR の最高のゲームへ。 このヘッドセットは VR 業界全体にとってはレベルアップしたものではありませんが、ほんの 10 年前には夢だったであろう価格で、一歩前進したスペックを提供します。

Quest 2 はスタンドアロン設計で動きの自由と使いやすさに重点を置いていますが、Vive Pro 2 は体と手を可能な限り詳細に VR に取り込むことを目指しています。 セットアップには、2 台の HTC SteamVR ベース ステーション 2.0 デバイスを高い場所に配置することが含まれます。 壁に取り付けることも、棚に置くこともできます。 次に、ヘッドセットやコントローラーと通信して、VR 内に強力な臨場感を作り出します。 手を動かしたり、3 歩歩いたりすると、ゲーム内の体も動きます。

この経験は十分に説得力があるので、見ているものではなく、自分がしていることに集中できるようになります。

Vive Pro 2 と Base Station 2.0 デバイスを使用すると、Quest 2 を使用しているときに時々起こるように、手が消えたり浮いたりすることはありませんでした。ベース ステーションが 4 つある場合、VR プレイ スペースは 33 x 33 フィートまで拡張できます。 。 350 ドルでヘッドセットにワイヤレス アダプターを追加するオプションもありますが、これにより Vive Pro 2 の解像度とリフレッシュ レートが制限されます。 すでに高価なヘッドセットにそこまでの出費を想像するのは難しいですが、コードレス Quest 2 を自由に使用できるようになった後では、コードが邪魔になることがあります (特に広い部屋の設定では)。

SteamVR には、アドレナリン全開の Half-Life: Alyx や根強い人気の Beat Saber など、Vive Pro 2 用の VR ゲームの膨大なライブラリがあります。 すでに Steam の使用に慣れている人にとって、VR ゲームのライブラリを管理するのは特に簡単な方法です。

Vive Pro 2 には 5K 画面があり、目の前に浮かぶ 2 つの LCD 画面の解像度がそれぞれ 2448 × 2448 ピクセルであることを意味します。 Quest 2 は、片目あたり 1832 × 1920 ピクセルなので、鮮明さが著しく劣ります。 Pro 2 の視野は 120 度で特に広く、最大 120 Hz (ヘッドセットをワイヤレスで使用している場合は 90 Hz) のリフレッシュ レートに達します。 実際には、これは、自分が画面を見つめていることにまだ気づいていることを意味します。 黒い背景に白い文字のような高コントラストの画像を見ると、光のフレアに気づくことがあります。 しかし、色と黒は鮮明に見え、ゲーム内のアクションはスムーズで、見ているものではなく自分がしていることに集中できるほど説得力のあるエクスペリエンスです。

重さは 850 グラムで、503 グラムの Quest 2 よりも Vive Pro 2 が大きいことに気付きました。また、一部の顔の形状が Vive ヘッドセットとうまく噛み合わないという苦情もオンラインで見かけましたが、私たちはそうではありませんでした。パンデミックによる制限のため、より身体的なバリエーションを持つテスターのパネルにこれを試してもらいます。 ただし、フィット感を調整するには、ハロー スタイルのヘッドセットが特に役立ちます。 また、Vive Pro 2 のフォーム フェイス クッションも気に入っており、Quest 2 に付属しているものよりも拭き取りが簡単です。

Vive Pro 2 フル キットに含まれる杖型コントローラーは問題ありません。 これは HTC が何年も前から販売しているデザインですが、少し使いにくいと感じています。 もう少しお金を出して Vive Pro 2 アクセサリをアラカルトで購入し、代わりに 2 つの Valve Index コントローラーを交換できるようにする価値があると考えています。 Valve Index コントローラーは、個々の指を追跡でき、ジョイスティックとトラックパッドの両方を備えており (ほとんどのコントローラー セットにはトラックパッドが 1 つしかありません)、持ちやすさが向上しています。 これらは最高の VR コントローラーとして広く知られています。

Vive Pro 2 ヘッドセットにはオンイヤー ヘッドフォンが付属しています。 私たちは、没入型の VR 体験には十分だと考えており、すぐに使用することにしました。 ただし、オーディオマニアの場合は、それらを取り外して、代わりに USB-C ヘッドフォンを使用することもできます。 あるいは、オーディオ品質がわずかに優れているため、安価な Valve Index ヘッドセットの購入を検討することもできます。

Meta Quest Pro が Meta Quest 2 を改良していることは疑いの余地がありません。その新しい「パンケーキ レンズ」は新しい方法で光を処理し、ヘッドセットのか​​さばりを軽減します。 これらのレンズを Quest Pro のアップグレードされたディスプレイと組み合わせると、コントラストが向上し、より鮮明に見えるビジュアルが生成されます。 Quest Pro には、ソーシャル インタラクションをより現実的で没入感のあるものにすることができる、目や表情の追跡などの機能も導入されています。 コントローラー、ストラップ、オーディオも優れています。 ただし、一日中 VR でモデルを構築したり PDF を読んだりしたい場合を除き、ほとんどの人は、より安価な Meta Quest 2 か、よりゲームに焦点を当てた Vive Pro 2 のほうが満足するでしょう。

Meta は、Quest Pro を職場向けのソリューションとして販売しています。 Meta Horizo​​n Workrooms では、Adobe Acrobat でドキュメントを編集したり、同僚と会議したり、ホワイトボードに絵を描いたり、コンピューターに入力したりできます。 しかし実際には、これらすべてのことを Quest 2 ヘッドセットで 3 分の 1 の価格で行うことができます。 今日の人々の VR ヘッドセットの使用方法を考えると、表情の追跡や文書を読むための鮮明な画面は、高価な値札を正当化するものではありません。 また、一体誰が 1 日中 VR の作業に費やしているのかにも興味があります。 Adobe Acrobat にログインするだけでもイライラすることがあり、電子メールでコードを確認する必要がありましたが、Quest Pro の拡張現実用カメラ(Quest 2 の白黒ではなくカラーが表示されるようになりました)の性能が非常に悪いため、ログインできませんでした。ヘッドセットの内側から携帯電話の画面を読み取ってください (AR ゲームもギミックの失敗のように感じられました)。 ホワイトボードに書くためにペンを正しい方向に向けるのは難しく、ヘッドセット内のアプリに戻るよりも、ヘッドセットを外して Slack でチャットする方が簡単でした (私も現実世界での Zoom 会議に遅刻しました) VRに没頭しすぎてしまいました)。 Quest Pro のハンド トラッキングも、コントローラーを手放すほどではありません。 私たちはヘッドセット メーカーが真に直感的に感じられるものを作ってくれるのをまだ待っています。

社会や職場に重点を置いているため、Quest Pro はビデオ ゲームをプレイしたい人にとっては適切なヘッドセットでもありません。 Vive Pro 2 は、画面、リフレッシュ レート、視野が優れており、Quest Pro よりわずかに安価で、部屋の周りの動きを追跡する機能が優れています (すでに PC を所有している場合)。 Quest 2 では、バッテリー寿命が長くなり、3 分の 1 の価格で素晴らしいゲーム体験 (またはメタ ホライゾン ワールドへの訪問) を楽しむことができます。

PlayStation VR2 は、PlayStation 5 の完璧なコンパニオンとして設計されています。スタンドアロンのヘッドセットではありません。機能するには PlayStation 5 が必要で、PS5 への接続には 1 本の USB-C ケーブルを使用します。 しかし、PS VR2 は快適でセットアップが簡単で、見た目も素晴らしく、他のどのケーブル付きヘッドセットよりもコンソール レベルのシンプルさを VR にもたらすことに近づいています。

PS VR2 は頭の上に置く「Halo」ハーネス システムを使用しているため、他のヘッドセットよりも快適で、調整も簡単です。 着脱も簡単になり、メガネの周りでヘッドセットを調整するのが最も簡単になりました。 それぞれの目に 2000×2040 の OLED スクリーンがあり、ハイダイナミック レンジをサポートします。 この 4K の効果的な解像度により、「スクリーンドア効果」が最小限に抑えられ、すべてのゲームで画像が完全に鮮明になるわけではありませんが、OLED パネルは、90 Hz の高リフレッシュ レート モードで非常に良好な黒レベルを備えた見栄えの良い画像を提供します。そして120Hz。 これは、一部の着用者にとって VR による乗り物酔いを軽減するのに役立つはずです。

PS VR2 のゴーグルには、完全な視線追跡を可能にする IR カメラも含まれています。 Horizo​​n: Call of the Mountain (これについては後ほど詳しく説明します) のメニュー ナビゲーションのような単純なものから判断すると、うまく機能します。 一部のユーザーにとってはアクセシビリティに優れた機能となる可能性がありますが、将来的にはゲームでどのような用途が見つかるのかを確認する必要があります。 オーディオに関しては、PS VR2 には驚くほどまともなサウンドの取り外し可能なイヤホンが付属しています。 お手持ちの PS5 互換ヘッドフォンを使用することもできます。

オリジナルの PS VR が追跡と制御に使用していた PlayStation Camera と Move コントローラーの複雑で信頼性の低い組み合わせに代わって、PS VR2 はインサイドアウト トラッキングとカスタム Sense コントローラーを使用するようになりました。これは、ここ数回 VR セットアップを使用したことのある人には馴染みがあるはずです。年。 Sense コントローラーはうまく機能し、これまでの経験でのトラッキングは効果的ですが、ルームスケール VR に適していると考えられる空間にはこだわりがあります。

その結果、非常に優れたハードウェアが完成しました。 しかし、PS VR2は現在売れ行きが厳しい。 小売価格は550ドルで、PS5を使用するのにPS5を必要としないOculus Quest 2よりもかなり高価です(PCに接続しないと機能セットが劣るとしても)。 その上、PS VR2 には前世代 PS VR のソフトウェア ライブラリとの下位互換性がないため、Meta's Quest ヘッドセットやその他の PC ベースのヘッドセットで得られる豊富なゲームがありません。 独占的なものに関しては、グランツーリスモ 7 やバイオハザード ヴィレッジなどのゲームに追加された VR モードを除けば、オプションは限られており、ほとんどは他のプラットフォームでも利用可能です。 PS VR2 の発売時点での唯一の大型独占リリースは Horizo​​n: Call of the Mountain です。これは美しいですが、最終的には、特にフルプライスのゲームとしてはやや浅薄です。

これは素晴らしいデバイスですが、PlayStation が他では入手できない必須のゲームを多数発表するまでは、ほとんどの人はまだ購入すべきではありません。

Quest 2 または PC ヘッドセットを最大限に活用したい場合は、強力なゲーム用コンピューターと、理想的にはそれをセットアップするための空の部屋が必要です。 (Quest 2 では、実質的に 6.5 バイ最小 6.5 フィートのエリア。ただし、何もぶつからないことが確実な場合は、それ未満のエリアでもゲームをプレイできます)。 Meta と HTC の両方には、互換性のある VR 対応 PC とバンドルを紹介するページがあり、どちらも自社のシステムで使用するための最小および推奨 PC スペックをリストしています (Meta のリストはここ、HTC のリストはここ)。 どちらのヘッドセット メーカーも、現在の PC が VR 対応かどうかをテストするためにダウンロードできるツールを提供しています。

可能な限り最高のヘッドセット仕様を求めておらず、PC テザー ヘッドセットの購入費用を少しでも抑えたい場合は、Valve Index が優れた中間点を提供すると考えられます。 1,000 ドルで、ヘッドセット、広く愛されている Valve Index コントローラー、および 2 つのベース ステーションが手に入り、Meta Quest 2 よりも正確で没入感のあるルームスケール VR 体験が可能になります。 また、Index オーディオのサウンドは HTC Vive Pro 2 よりはるかに優れていると考えています。 ただし、Vive Pro 2 は画面が優れており、ワイヤレス機能などのオプションが追加されています。 インデックス 2 が開発中であるという証拠もいくつかあります。

6月のWorldwide Developers Conferenceで、Appleは待望のAR/VRヘッドセット「Apple Vision Pro」を発表した。価格は3,500ドルからで、発売日は2023年初めの予定だ。

Vision Pro の外観は、Apple が室内にいる他の人々の臨場感を向上させるように設計されていると主張する機能、つまりユーザーの目を外側に投影する外側に面した 3D OLED スクリーンを除けば、他の最近のヘッドセットと大きく異なるものではありません。視聴者たち。 ただし、これらのビジュアルは実際には、最近の iPhone で Face ID を有効にするプロセスと同様に、ヘッドセットの 3D スキャンによって人工的に生成されます。 ビデオ会議の場合、Vision Pro は同じスキャン プロセスを使用して、他の参加者に表示されるユーザーの頭のリアルなアバターを作成します。

Apple の M2 プロセッサが Vision Pro を駆動しますが、現在標準となっている Apple チップセットは Apple の新しい R1 プロセッサによってさらに強化されており、Apple はこれにより Vision Pro のオンボードカメラ、マイク、センサーの処理が大幅に高速化され、完全なジェスチャーと音声コントロールが可能になると主張しています。 。 Vision Pro は外部入力デバイスを完全に省略します。代わりに、Vision Pro のガラスとアルミニウムのシャーシには 5 つのセンサーと 12 台のカメラが内蔵されており、周囲の部屋とともに目の動きや手のジェスチャーを追跡します。 これらのジェスチャは、Apple が VisionOS と呼んでいる iOS スタイルのインターフェイスをナビゲートするために使用されます。これは、ユーザーがデバイス上でネイティブに、または Mac に接続中に、複数のウィンドウやウィジェットを周囲に配置できるようにする「空間オペレーティング システム」です。

Vision Pro には、ヘッドセットから外部バッテリー パックまでケーブルが接続されており、Apple によれば、次の充電までに約 2 時間使用できるとのことです。 これはヘッドセット自体の重量を軽減するための妥協と思われます。

Apple のヘッドセットの価格は、HTC や Meta などの競合他社の他の消費者レベルのヘッドセットよりも大幅に高くなる予定ですが、Apple はやや異なるユースケースをターゲットにしているようです。 Quest および Vive ヘッドセットは主にゲームのユースケース向けに位置付けられていますが、Apple はプレゼンテーションの中で、代わりに Vision Pro の一般的なエンターテイメントの利点を強調しました。

Appleは、Vision Proの片目あたり4Kを超える解像度と独自の空間オーディオ技術の組み合わせによって可能になる3D表示機能を強調し、劇場品質の没入型メディア体験を提供できると主張した。 発表されたディズニーとの提携では、詳細は明らかではなかったが、その他の 3 次元のディズニー パーク スタイルの体験や、同じくディズニーが所有する ESPN 経由で複数のスポーツ フィードを同時にストリーミングする機能が提案された。 より伝統的なゲームについても言及がありましたが、そのデモンストレーションはコントローラーを使用した 2D 平面上の「フラット」ゲームに焦点を当てていました。

Vision Pro の価格は明らかにほとんどの消費者にとって重要なネックポイントになる可能性が高く、Vision Pro の経験がほとんどの人にとってその価格に見合うものであると Apple がどのように明確に主張するかは不明である。 Vision Pro の詳細については、今年後半に発表される予定です。

Meta は 6 月に Quest 3 VR ヘッドセットも発表しました。 人気の Quest 2 の後継製品には、平らなプラスチック レンズを使用してヘッドセットのサイズと重量を削減する、いわゆる「パンケーキ光学系」が搭載されています。 Meta氏によると、Quest 3は同社のすべてのヘッドセットの中で最高解像度のディスプレイを搭載するという。 新しいモデルは、次世代の Qualcomm Snapdragon チップセットを搭載しており、カラー パススルー ビデオのサポートを提供します。 Quest 3の価格は128GBのストレージで500ドルからとなるが、Metaはまだリリース日を発表していない。 同社は、9月下旬に開催されるMeta Connect開発者カンファレンスでQuest 3に関するさらなる情報を共有すると述べた。

Oculus Rift S と Oculus Rift には気に入った点がたくさんありましたが、Meta はそれらを廃止しました。

HTC は多くのヘッドセット モデルを開発しており、その一部は過去に推奨したこともあります。 ビデオ ゲームをプレイするのが好きな人にとっては Vive Pro 2 が最も合理的であると考えられますが、別の HTC ヘッドセットの仕様がニーズをよりよく満たす場合は、おそらく良い購入になるでしょう。 Vive は、Steam VR ゲームの膨大なライブラリへのアクセスからも恩恵を受けます。

私たちの経験では、Windows Mixed Reality ヘッドセットは、メタ ヘッドセットや HTC ヘッドセットよりもトラッキングの信頼性が低く、コンテンツが少なく、コントローラーも劣っています。 ただし、HP Reverb G2 が現在入手可能な最良のオプションです。

Pimax ヘッドセットには、競合他社に匹敵する、または競合製品を上回る優れた機能が備わっています。 しかし、私たちの経験では、これらのヘッドセットはかさばり、画面に欠陥があり、市販されている VR オプションの中で最も高価なものの 1 つです。

Meta ブランドのガジェットを避けるために 1,000 ドル以上の出費を我慢できるのであれば、HTC Vive Focus 3 は入手可能な最高のスタンドアロン VR ヘッドセットです。 画面の解像度は Meta Quest 2 よりも高く、視野も広いです。しかし、私たちは依然として Quest 2 のコントローラーを好みます。

Sam Machkovech、レビュー: 次の VR システムとして 299 ドルの Oculus Quest 2 は推奨しません、Ars Technica、2020 年 9 月 16 日

ジェス・グレイ、試すのに最適な VR ヘッドセット (そして避けるべきもの)、有線、2020 年 9 月 20 日

Scott Stein、2020 年のベスト VR ヘッドセット、CNET、2020 年 9 月 8 日

Will Greenwald、2020 年のベスト VR ヘッドセット、PCMag、2020 年 10 月 14 日

スコット・スタイン氏、Oculus VR では間もなく Facebook アカウントが必要になります、CNET、2020 年 8 月 18 日

アディ・ロバートソン、Vive Cosmos Review: Not Out of This World、The Verge、2019 年 10 月 10 日

Adi Robertson、Valve Index Review: ハイエンド価格でのハイパワー VR、The Verge、2019 年 6 月 28 日

Road to VR 共同創設者、Ben Lang 氏、電話インタビュー、2016 年 11 月 18 日

ソフィア・ドミンゲス、Svrf 元 CEO、電話インタビュー、2016 年 11 月 17 日

シグネ・ブリュースター

Signe Brewster は、Wirecutter の PC チームの編集者です。 彼女は仮想現実についても執筆しています。 彼女はこれまでに、Wirecutter、MIT Technology Review、Wired、Science、Symmetry Magazine などの出版物で新興テクノロジーと科学についてレポートしていました。 彼女は自由な時間をキルトをしたり、クリエイティブライティングの MFA 取得に費やしています。

アーサー・ギース

ヘイリー・ペリー著

家に閉じこもって冬を乗り切るために、いつもより長い冒険を探しているなら、時間をかける価値があると思われる 4 つのゲームをご紹介します。

ルームスケールトラッキング: 動きの自由度: コンテンツの多様性: 快適さ: 業界最高のスペック: 優れたコントローラー: 内蔵サウンド: