新たなリークにより、Apple の VR ヘッドセットがどのように機能するかが正確に明らかに

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May 16, 2023

新たなリークにより、Apple の VR ヘッドセットがどのように機能するかが正確に明らかに

Il prossimo visore Reality Pro di Apple non è ancora in vendita, ma è già qui

Apple の次期 Reality Pro ヘッドセットはまだ発売されていないにもかかわらず、すでに否定的な話やその見通しに対する一般的な懐疑論に悩まされています。 しかし、新しいレポートによると、Appleは自社のハイエンドデバイス向けに大ヒットアプリやゲームを全力で投入し、慎重な顧客を魅了しようとしているという。

ブルームバーグのジャーナリスト、マーク・ガーマン氏が最初に報じたところによると、アップルは人々が複合現実ヘッドセットに約3,000ドルも出してしまうような多数のアプリやエクスペリエンスを構築しているようだ。 これらには、仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) のオプションを組み合わせた、ゲーム、ワークアウト、コラボレーション ツールなどが含まれます。

これらすべてが必要な理由はいくつかあります。 まず、複合現実ヘッドセットはまだ新しいニッチな市場であり、Apple の潜在顧客の多くはこれまで一度も試したことがないでしょう。 Appleは、これらの新規参入者に、自社のヘッドセットが分かりにくくて威圧的なデバイスではなく、楽しくて使いやすいものであることを納得させる必要がある。

2 つ目は、Reality Pro の価格が高いことです。 価格は3,000ドルと予想されており、ほとんどのライバルデバイスよりも高価になります。 そのため、顧客は購入に対して非常に慎重になる可能性があります。 Apple が自社のヘッドセット用に魅力的なソフトウェア エコシステムを構築できれば、財政支出に対する人々の懸念を和らげることができるかもしれません。

ガーマン氏は、Apple の戦略の大部分には、VR と AR の世界に合わせて既存の iPad アプリを微調整することが含まれていると述べています。 同社は、Safari、カレンダー、マップ、FaceTime など、既存の iPad アプリの多くを適応させ、ヘッドセット エクスペリエンス向けに最適化したようです。

これらの変更されたアプリの一部は、Reality Pro の機能を利用した没入型エクスペリエンスを特徴としています。 Apple Fitness+ にはワークアウトに VR インストラクターが組み込まれますが、Freeform コラボレーション アプリを使用すると、仮想ホワイトボードで他の Apple ヘッドセット ユーザーと共同作業できるようになります。 もう一つの重要な体験はテレビ視聴であり、ガーマン氏によると、Apple TV アプリを使えば砂漠や空のような臨場感あふれる環境でスポーツや映画を視聴できると噂されている。

FaceTime は VR 会議室内で通話参加者の 3D レンダリングを作成することもでき、これは Meta が Quest Pro ヘッドセットで実現しようとしていることです。 しかし、メタ社の取り組みは特に好意的な評価を得ていないため、ライバルがつまずいたところでアップルが成功できるかどうかはまだ分からない。

それを達成できるかどうかは、ヘッドセットが主流になるのに役立つようなキラーアプリを開発するために Apple が開発者を参加させることができるかどうかに大きくかかっています。

Apple が 6 月の Worldwide Developers Conference (WWDC) で Reality Pro を発表すると予想されているのは、明らかに偶然ではありません。WWDC は開発者で満員となり、参加者に時間を与えるために 1 週​​間の実践セッションが予定されています。ヘッドセットとそれを駆動する xrOS オペレーティング システムについて学びます。

しかし、Apple はコンテンツ消費アプリに焦点を当てた開発者を引きつけたいだけではなく、Reality Pro デバイスがコンテンツ作成の重要なツールになることも望んでいます。 伝えられるところによると、Pages、Keynote、GarageBand、iMovie などのドキュメント、音楽、映画を作成するためのアプリがサポートされる予定です。 ゲームも重要な焦点となるだろうし、Appleはゲーム開発者と協力して自社製品をヘッドセットに導入しようとしていると噂されている。

Apple が xrOS と呼ばれる、Reality Pro ヘッドセット専用のオペレーティング システムを構築していると聞いたことがあります。 最新のレポートの中で、ガーマン氏はこのシステムに関するいくつかの新しい詳細を明らかにしました。

一つには、xrOS は「複合現実インターフェース内で複数のアプリを同時に実行できるようになる」ということです。 これには、特定のアプリを使用したときにどこにいたかを記憶する機能が含まれます。 たとえば、キッチンで Safari を使用していて、別の部屋に移動してからキッチンに戻ると、毎回中断したところから Web ブラウザが再表示されます。

ガーマン氏によると、このオペレーティングシステムはiOSをベースにしており、既存のアプリを新しいデバイスにブリッジするプロセスがはるかに簡単になるという。 実際、記者は、ヘッドセットのユーザーは「サードパーティ開発者の何百万もの既存アプリ」を使用できるようになると述べています。 iOS との類似点は、フローティング アプリ アイコンを備えた見慣れたホーム画面や、音量、Bluetooth、Wi-Fi を制御するための Apple のコントロール センターの追加という形で見られます。

これらのアプリはすべて、ハンド トラッキングとアイ トラッキングを組み合わせて使用​​でき、指で仮想メニューをスワイプしたり、空中の仮想キーボードで入力したりできます (ただし、ヘッドセットは物理キーボードにも接続できます)。 Apple はまた、ユーザーの目をスキャンしてデバイスのロックを解除する生体認証セキュリティの形式も作成しました。

これらすべてのソフトウェア機能が明らかに開発中であることから、Apple は顧客にアピールし、Reality Pro には 3,000 ドルの値札の価値があると説得するために、明らかに強力な推進を行っています。 こうした取り組みが実際に市場を魅了できるかどうかはまだ分からないが、6 月の WWDC でもっと良いアイデアが得られるだろう。 ガーマン氏自身が以前主張したように、これはアップルの歴史の中で最も重大な出来事の一つになる可能性がある。