Jan 25, 2024
プレイステーション VR 2 ハンド
Devo annullare il preordine di PSVR 2 o continuare con il preordine? Forse questo può essere d'aiuto.IL
PSVR 2 の予約注文をキャンセルするべきですか、それとも予約注文を続行すべきですか? もしかしたらこれが役に立つかもしれません。
火曜日の午後2時、ソニーのドイツ本社であるノイ・イーゼンブルク。 PR ボスの Jochen Färber と握手し、Playstation VR 2 を初めて試すのを楽しみにしています。 彼は私を見て眉を上げて言いました、「でも、約束は明日までないの?」
この混乱の中、私たちはすぐに犯人を明らかにします(ネタバレ:やったね!)。 しかしファーバー氏と彼のチームは寛大だ。 毎日のスケジュールが変更され、上司との会議はキャンセルされ、あっという間にデモの準備が完了します。
救われたのと同じくらい感謝しています。 PSVRの後継機を試してみようと思っています。 しかし、私の期待は裏切られました。 はい、データは良好です、はい、すべてが PSVR よりも優れています、はい、私より前に使用していたすべての人々の以前のレポートもよく読みました。 とはいえ、私はまだあまり興奮したくなかったのです。
まずは自分で調べてみます。
免責事項: ここに書かれている内容はすべて、1 つの VR ゲーム (Horizon Call of the Mountain のデモ) の約 30 分のプレイ時間に基づいた第一印象であり、詳細なテストで検証する必要があります。
コンテンツ
スペックに関する前置きはなく、PSVR 2 の情報記事とスペックシートへのリンクがあるだけです。 皆さんは、すでに見たのと同じ数字ではなく、それが実際にどのようなものであるかを知りたいと思っていますよね?
私がこれまでに読んだり聞いたりした PSVR 2 に関するレビューは確かに肯定的ですが、何か、つまり興奮が欠けています。 私たちは、素晴らしい新しいプラットフォームのことを頭の中に思い浮かべても、それを認識できないほどうんざりしていたり、批判的だったりしていませんか?
私は自分の実践的なプレイセッションに驚いています。 プレイステーションVR2はVRゲーム用のプラットフォームのために何か月も何年も私の実際の印象によると、そうなるでしょう(テストではまだこれが確認されていないことを忘れないでください!)。
私にとっては、PC VR を完全に置き換えることさえできるかもしれません。 将来的には、高品質でグラフィックが印象的な VR ゲームをリビング ルームですばやく簡単にプレイできるようになります。 近い将来、同等の品質とアクセシビリティを備えた VR プラットフォームは登場しないと思います。 PC VR はあまりにも面倒で、スタンドアロン VR ではグラフィックスに追いつくことができません。
理由が欲しいですか? どうぞ。
PSVR 2 を装着し、ゲームを選択して出発 。 PlayStation 5 のパワーのおかげで、見た目も美しく、これより早く簡単に VR ゲームに没頭できる方法はありません。
初期設定も簡単です。部屋をスキャンし、ゲーム サーフェスを後処理し、視線検出のために目を調整すれば完了です。 そうあるべきです。
そうですね、それは少し言い過ぎです。 Halo ヘッド マウントの額当てを使用すると、典型的な圧力ポイントを備えた「VR 顔」が得られます。 しかし、使用中に不快な圧迫感はありません。
Playstation VR 2 は、PSVR の快適な Halo ヘッド マウントを継承しています。 | 画像: ソニー
快適なHalo ヘッドマウント PSVR から来ており、バイザーは顔の上に置かれますが、押し付けられません。 こうすれば、(おそらく)何時間でも VR でプレイできます。 ヘッドセットは下に緩くフィットし、眼鏡を置くスペースもあれば、単に処方箋を挿入することもできます。
Meta Quest 2 と Meta Quest Pro については、リンクされたレビューですべて読むことができます。
VR Optician の度付きレンズを使用すると、メガネが時代遅れになります。 以下のリンクを使用すると、5% 割引で購入できます。
装着しているとフレネルレンズであることに気づかないくらいに改善されました。 今日、この記事を書きながら気づいたのですが、レンズには本当に溝があったのではないか?
はい、PSVR 2 のレンズには比較的細かい溝が付いています。 それにもかかわらず、私は神の光線やグレア効果に気づきません。全体的な絵の印象もシャープでクリアです。
これは、比較するためにハイコントラストの状況を探す時間がほとんどないという事実が原因である可能性があります。 Horizon Call of the Mountain はとてもカラフルで、PSVR 2 ととてもよく合います。レンズが目立たないのに、なぜ実際にレンズのことを話しているのでしょうか?
PSVR のライトアップ ディルドを 1 ミリ秒も見逃せません。 新しい Sense コントローラーは私の手にぴったりフィットし、クラシックな Playstation のボタンの配置にもすぐに慣れました。 唯一の欠点は、トラッキング リングによりヘッドセットとの衝突が発生する私が地平線で弧を描くとき。
したがって、時々顔面コンピューターで自分自身を殴ることを期待してください。
インサイドアウト トラッキングにより、言語に絶するトラッキング ライトはついに過去のものになります。 新しい追跡完璧に動作しますほとんどの場合、Quest 2 や Vive Focus 3 などのスタンドアロン VR ヘッドセットで慣れているものと似ています。
ただし、コントローラーを VR ヘッドセットの前または隣に非常に近づけたときなど、Sense コントローラーが一時的にトラッキングを失う瞬間を経験します。 しかし、それはルールではありませんでした。Horizon で肩越しの矢に手を伸ばすときは、すべてがうまくいきました。
Move コントローラーと比較して、新しい Sense コントローラーは大幅に改善されています。 照明条件に応じてトラッキングの動作が異なるかどうかを確認するには、拡張テストが必要です。
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真剣に、VR ゲームは信じられないほど見えます! 豊かな色彩、リアルできれいにアニメーション化された NPC、強力で詳細なロボット、素晴らしい水、そしてその広大な景色!
Horizon Call of the Mountain は PSVR 2 で本当に素晴らしく見えます。 画像: ソニー
PS5は高品質のVRゲームができることを示しています。
ソフトウェアのいじりやスペースの問題をすべて抱えた 2,000 ドル以上の PC を、その半額で競争力があり (中心窩レンダリングのおかげでもっと優れているでしょうか?)、はるかに省スペースでアクセスしやすいデバイスを手に入れることができるのに、なぜ PC を購入する必要があるのでしょうか?
薄型のアコーディオンフェイスマスクが顔を優しく包み込み、光を遮断しますが、振動はありません。 代わりに、振動モーターはハロ ストラップの額当てに配置されています。 また、Sense コントローラーには、PS5 コントローラーですでにご存知の、改良された DualSense テクノロジーが搭載されています。 Sense コントローラーは、アダプティブ トリガーとより細かい振動感を備えています。
予期せず額に振動が起こると、慣れるまで少し時間がかかります。 良いゲームの場合のように、コンテキストがあり、アクションが優しく埋め込まれているので、とても楽しいです。 Horizon の振動は「顔に突きつけられる」のではなく、使用済みより高いレベルの没入感を意図的に作り出す 。 例えば爆発のとき、わずかな振動で頭に衝撃波を感じると思います。
アイトラッキングを調整した後は、PSVR 2 のメニューと Horizon Call of the Mountain のゲーム メニューで視線の選択を制御できるようになります。見て X を押してください - それが新しい操作プロセスです 。 効率的かつ高速です。
ただし、おそらく急いで調整したため、上部のアイトラッキング領域でいくつかの問題が発生しました。 それ以外の場合、このタイプのメニュー ナビゲーションは非常にうまく機能します。
ヘッドセットにはスピーカーが含まれていないため、ヘッドフォンがないと音声を聞くことができません。 多くのゲーマーにとって、これはヘッドセットに関係なく自動的に決定されるため、この詳細は重要ではない可能性があります。
一方で、ヘッドフォンは区画化されており(これは意図的で便利な場合もありますが、必ずしもそうである必要はありません)、VR ゲームに没頭するために必要な労力 。 私の意見では、ヘッドフォンで得られるサウンドの改善は、これらの欠点を完全には補っていません。
少なくとも、追加の「セットアップ時間」をある程度最小限に抑えるために、Halo Strap の背面に取り付けられるインイヤー ヘッドフォンがあります。
プレイセッション中にケーブルに気づきませんでした。 アナログ ジョイスティックを介して回転することもできるため、プレイ中に物理的に向きを変えてケーブルを足に巻き付ける必要は必ずしもありません。 しかも、PS5 の前面に直接差し込む細い USB-C ケーブルです。
しかし、たとえ原則に基づいてのみであっても、ケーブルが必要ですが、これが本質的な欠陥です 。 また、ワイヤレス ソリューションはまだ迅速かつ簡単に運用できる状態ではないことも理解しています。 ソニーは構成にストレスを与えることを望まず、一貫した高品質を保証することに重点を置いていました。
私は頑固であり続けます:それはひどいケーブルです。
PS5 と PSVR 2 の合計価格は約 1,050 ドルと、PC と VR ヘッドセットの合計価格よりもかなり安いのは事実ですが、アクセサリに 550 ドルはかなりの出費です。多くの人にとって、これはすぐにでも欲しい購入になるかもしれませんが、そのためには貯金が必要です。
品質とパフォーマンスは、現時点で見る限り、明らかにそれだけの価値があります。 しかし、Playstation VR 2 は投資に見合うほど頻繁に使用されるでしょうか? それは利用可能な VR ゲームの量とその品質によって異なります。 PSVR 2 の発売ラインナップは、熱心な VR 愛好家を完全に納得させるものではありません。
これは、理論的にはすべてを台無しにしてしまう可能性がある大きな未知の事実に私たちを導きます。
それが大きな疑問です。ハードウェアベースは、私の短い試用後、これまで以上に優れているように見え、実際、市場の他のものよりも全体的に優れています。
ただし、VR ヘッドセットは、高品質で魅力的なアプリケーションを備えている場合にのみ使用されます。 PSVR で見たように、たとえ 500 万台が販売されたとしても、優れた VR ゲームが続かなければ、VR ヘッドセットはすぐに無価値になってしまう可能性があります。 PC VRでも同様です。 『Half-Life: Alyx』のピークの後は、同等のインパクトを持つものはほとんどありませんでした。 SteamVR の統計によると、PC VR は負けていますが、その主な原因はコンテンツの不足です。
したがって、Playstation VR 2 の将来は、ソニーやその他の開発スタジオがエキサイティングで高品質の VR タイトルをどれだけ頻繁にリリースするかにかかっています。PSVR 2が成功するには、ソニーは投資を続けなければならないだろう。ゲーマーがインディーズ ゲームや古い VR ゲームの移植に依存しなければならない場合、この機会は逃す可能性があります。
しかし、AAA ゲームが定期的に VR モード付きでリリースされたり、本格的な VR ゲームとしてリリースされたりすれば、これらのゲームがリリースされる頻度に合わせてユーザー ベースも増加するでしょう。 PlayStation VR 2 は数年間楽しめる最高品質の VR ヘッドセットであるため、育成すると PSVR よりも早く成長します。
ソニーが持続力とソフトウェアに対する戦略的一貫性を示した場合に限ります。
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PSVR 2 の予約注文をキャンセルするべきですか、それとも予約注文を続行すべきですか? もしかしたらこれが役に立つかもしれません。 VR ゲームのプラットフォームを何ヶ月も何年も使用するための免責事項 PSVR 2 を装着し、ゲームを選択して、出発です Halo ヘッド マウント 全体的な画像の印象もシャープで鮮明です。ヘッドセットとの衝突を引き起こすトラッキング リングは、より高いゲームを作成するために意図的に使用され、完璧に機能します没入感のレベル 見て X を押してください - それが新しい操作プロセスです VR ゲームに没頭するにはケーブルが必要です、これは本質的な欠陥です アクセサリに 550 ドルはかなりの出費です。 それが大きな疑問です。 PSVR 2が成功するには、ソニーは投資を続けなければならないだろう。