Apple、3,499ドルの仮想現実ヘッドセット「Apple Vision Pro」を発売

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Jun 08, 2023

Apple、3,499ドルの仮想現実ヘッドセット「Apple Vision Pro」を発売

Lunedì Apple ha annunciato il suo sforzo hardware più ambizioso dai tempi dell'iPhone.

Appleは月曜日、iPhone以来最も野心的なハードウェア開発、つまり仮想現実と拡張現実技術を搭載した3,499ドルのヘッドセットを発表した。

Appleは、カリフォルニア州クパチーノの本社で開催されたWorldwide Developers Conferenceで、Apple Vision Proと呼ばれるヘッドセットを発表した。 同社はまた、MacBook ラップトップの新バージョンと、ほとんどのハードウェアのオペレーティング システムの更新も発表しました。

Apple CEOのティム・クック氏は、長いプレゼンテーションの最後に、共同創設者のスティーブ・ジョブズ氏が主要な新製品を発表する際によく口にした「もうひとつ」というフレーズを使ってヘッドセットを紹介した。

「今日は何年もかけて準備してきた日だ」とクック氏は語った。

このヘッドセットは、Meta の Quest、Valve の Index、およびその他の少数の競合他社を含む、より広範な VR 市場への最新の参入製品となります。 Appleは来年初めに発売すると発表した。

Apple は、3D アプリ、没入型映画、教育コンテンツ、Web サーフィン、ビデオ ゲームなど、ヘッドセットのさまざまな用途を示しました。 ビジネス環境では、モニターの代わりに、Microsoft や Adob​​e アプリケーションなど、職場で使用されているのと同じ Web ブラウザーやアプリケーションの多くを使用できます。

Apple の Vision Pro は、すぐに消費者市場で最も高価で最先端の VR ヘッドセットとなり、ヘッドセットがユーザーの環境に適応する機能など、さまざまな機能を備えています。

また、ヘッドセットを使用すると、ユーザーはヘッドセットを通して目、手、音声を使用してディスプレイを変更することができます。 ヘッドセットのディスプレイはユーザーの環境に適応しますが、ユーザーが調整して没入型環境に拡張することもできます。 他の AR ヘッドセットとは異なり、この技術は「アイサイト」と呼ばれる機能を使用しており、ユーザーの目が見え、他の人がユーザーに近づいていることを検出できます。

イベント中、ディズニーのCEOボブ・アイガーは、同社がストリーミングプラットフォームDisney+にヘッドセットの発売時から新しいVision Pro機能を確実に搭載するためにAppleと協力すると発表した。 短いビデオでは、ユーザーがこのデバイスを使用してゲームのライブ統計を取得し、ミッキーマウスなどのディズニーキャラクターに命を吹き込み、ディズニーワールドのマジックキングダムを家に持ち込む様子が見られました。

iPhone および iPad 用の何百ものアプリが Vision Pro に対応するほか、Vision Pro App Store 専用の新しいアプリも追加されます。 プレゼンテーションで紹介されたいくつかの新しいアプリには、学生の学習に役立つ心臓の教育用 3D モデルを作成するアプリや、ユーザーがリビングルームにある DJ セットにアクセスできる「DJ」などのいくつかのエンターテイメント アプリが含まれていました。

iPhone に長年搭載されている Apple の機能の多くは、FaceTime を含めてデバイスに適応されています。 FaceTime を使用するには、ユーザーはヘッドセットのカメラを使用して顔をスキャンし、「ペルソナ」を作成します。 このペルソナは FaceTime 通話に表示されます。 ヘッドセットはユーザーの顔と手の動きを検出し、ペルソナも動かします。 Zoom、Teams、Webex などの他のビデオ会議アプリケーションも Vision Pro で利用できるようになります。

デバイス上のカメラを使用すると、ユーザーはヘッドセットを使用して写真やビデオを撮影したり、ユーザーの他のデバイスで撮影した写真やビデオにアクセスしたりできます。

このヘッドセットは、Apple と仮想現実技術の両方にとって極めて重要な時期に登場します。 Apple は依然としてハイテク界の巨大企業であり、その価値は約 3 兆ドルに達します。 しかし、iPad、Apple Watch、AirPods のような製品にもかかわらず、技術者や業界アナリストは、Apple が初代 iPhone に匹敵する別のカテゴリーを定義する製品を作ることができるかどうかを 10 年以上疑問に思ってきました。

一方、VR テクノロジーは数十年にわたって存在し続けてきましたが、大衆の主流に到達することはありませんでした。 他のテクノロジー企業による最近の VR エクスペリエンス (メタバースと呼ばれることもあります) への投資は、一般的によく見ても中程度とみなされています。 そのテクノロジーだけが満たすことができる、本当にかけがえのない日常のニーズであるヘッドセットの必需品ケースを開発できた企業はありません。

それでも、Apple には一般の人々に新しいテクノロジーの採用を促す能力があることが証明されています。 iPhone は最初のスマートフォンではありませんでしたが、Apple は最初は iPhone を持つことをステータスの印とし、最終的には何千万人もの人々が仕事、恋愛、旅行を行う手段となりました。 そしてその製品は業界全体に触媒を与え、時には再発明をもたらしました。 そのスマートフォンによりソーシャル メディアが世界中で利用できるようになり、App Store は何百万もの企業を設立し、iTunes は音楽ビジネスを一変させました。

今後はGoogleやMetaと覇権を争わなければならない。 Meta は、人々が交流し仕事をする仮想現実メタバースをもたらすという Facebook 共同創設者 Mark Zuckerberg の野望にちなんで名付けられ、現時点で市場のリーダーです。 しかし、その市場は実証されていません。 Apple は毎年 2 億台以上の iPhone を販売していますが、ヘッドセット市場全体で構成されるのは年間 900 万台未満です。

もしAppleのヘッドセットが他のVRヘッドセットが成功できなかったところで成功できることが証明されれば、一部の技術アナリストがまだ将来の成長分野と見ている分野において同社に大きな足がかりを与えることになるだろう。 コンサルタント会社マッキンゼー・アンド・カンパニーは、メタバースが2030年までに5兆ドルの価値を生み出す可能性があると報告書で述べた。

これは発展途上の物語です。 最新情報を再度ご確認ください。

Sara Ruberg は、NBC ニュースのアソシエイト プロデューサーです。

NBC ニュースのテクノロジー特派員であるジェイコブ・ウォードは、スタンフォード大学行動科学高等研究センターの 2018 ~ 19 年度バーググルーエンフェローであり、人工知能が人間の行動をどのように形作るかについての本を執筆中です。