Apple Vision Pro: VR ヘッドセットの価格はいくらですか?

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Jun 04, 2023

Apple Vision Pro: VR ヘッドセットの価格はいくらですか?

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カリフォルニア州クパチーノ — Appleは月曜日、ユーザーを仮想世界と現実世界の間に置く長い間噂されていたヘッドセットを発表すると同時に、他社が大衆の想像力を掴めなかった後、新しい機能を持つデバイスを普及させる技術トレンドセッターの能力をテストした。

長年の憶測を経て、アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は、カリフォルニア州クパチーノの公園のようなキャンパスで開催された同社の年次開発者会議で、「ビジョン・プロ」と名付けられたこの洗練されたゴーグルの登場を称賛し、アップルの故共同創設者スティーブ・ジョブズ氏がこう述べた。デザインを手伝ってくれました。 このデバイスは、仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) を切り替えることができます。AR では、ユーザーには現実世界のオブジェクトが見える一方で、デジタル画像を投影します。

「これは、強力なパーソナル テクノロジーに新たな次元をもたらす旅の始まりです」とクック氏は聴衆に語った。

Apple幹部らは月曜のイベントの最後の30分間にヘッドセットの機能について広範なプレビューを提供したが、消費者はデバイスを手に入れて起動するために高額な代金を支払う準備ができるまで待たなければならないだろう。 Vision Proは、来年初めに店頭で発売されれば3,500ドルで販売される予定だ。

Gartnerのアナリスト、トゥオン・グエン氏は「これは印象的なテクノロジーだが、ほとんどからかいのようなものだった」と述べた。 「それはとても長い旅の始まりのようでした。」

Apple は、単にゴーグルを仮想世界を探索したり、より没入型のエンターテイメントを視聴したりするための別の手段として位置づけるのではなく、Vision Pro を、超高精細テレビ、サラウンド サウンド システム、ハイエンド カメラ、および最新のデバイスを所有しているのと同等のものとして位置づけました。単一のハードウェアにバンドルされたアート カメラ。

「消費者がAR/VRヘッドセットに対して、これらの製品の組み合わせに支払うのと同額を支払うと想定するのは、たとえAppleであっても無理があると我々は考えている」と、デイヴィソン・トム・フォルテ検事は月曜日の調査ノートで述べた。

このような懐疑的な見方にもかかわらず、同社は常に特定のデバイスの開発に最初に挑戦してきたわけではないにもかかわらず、このヘッドセットは、ゲームを変える技術をリリースするというAppleの伝説の新たなマイルストーンとなる可能性がある。

Apple の躍進の系譜は、1984 年に蝶ネクタイをしたジョブズ氏が初代 Mac を売り歩いたことにまで遡ります。この伝統は、2001 年の iPod、2007 年の iPhone、2010 年の iPad、2014 年の Apple Watch、そして 2016 年の AirPods と続いてきました。

同社は、Vision Proの開発に費やした数年間、過去数十年間の製品設計を活用したと強調したが、それには5,000以上の異なる特許が含まれていたとAppleは述べた。

ヘッドセットには 12 個のカメラ、6 個のマイク、さまざまなセンサーが装備されており、ユーザーは目と手のジェスチャーだけでヘッドセットやさまざまなアプリを制御できます。 Appleは、この体験により、過去の同様のデバイスに見られたような吐き気や頭痛が繰り返し起こることはないと述べた。 同社はまた、ビデオ会議中に表示する各ユーザーの 3 次元デジタル バージョンを作成する技術も開発しました。

Vision Pro には使いにくい物理コントローラーは必要ありませんが、ゴーグルを電源コンセントに差し込むか、ポータブル バッテリーをヘッドセットに接続する必要があります。これが一部のユーザーにとって魅力を損なう要因となる可能性があります。

インサイダー・インテリジェンスのアナリスト、ヨリー・ワームサー氏は、「彼らは、このヘッドセットを現在の技術で可能な限り現実世界に統合するために懸命に取り組んできたが、それでもヘッドセットであることに変わりはない」と述べ、それでも今回の発表は「かなり衝撃的なプレゼンテーション」だったと述べた。

それでもアナリストらは、Vision Proがすぐに大ヒットするとは予想していない。 その主な理由は高価なためですが、ほとんどの人が長時間顔に何かを巻く説得力のある理由をまだ見つけられないためでもあります。

もしVision Proがニッチな製品であることが判明すれば、Appleは、人々を人工の世界に押し込んだり、風景にデジタル画像を投影したりする技術を搭載したヘッドセットやメガネを販売しようとしている他の大手ハイテク企業や新興企業と同じ境遇に陥ることになるだろう。そして実際に目の前にあるもの、それは「拡張現実」として知られる形式です。

Facebookの創設者マーク・ザッカーバーグは、これらの代替三次元現実を「メタバース」と表現している。 これはマニアックなコンセプトで、彼は 2021 年にソーシャル ネットワーキング会社の名前を Meta Platforms に変更し、仮想テクノロジーの改善に数十億ドルをつぎ込むことで主流に押し上げようとしました。

しかし、メタバースの大部分は依然としてデジタルゴーストタウンのままだが、メタの仮想現実ヘッドセットであるクエストは、これまでのところ主に、より没入型の体験を求めるビデオゲームプレイヤーにアピールしてきたこのカテゴリーで最も売れているデバイスであり続けている。 クック氏と他のアップル幹部はプレゼンテーションの中でメタバースへの言及を避け、代わりにビジョン プロを同社の「空間コンピューティング」への最初の飛躍であると説明した。

仮想現実、拡張現実、複合現実に対する反応は、これまでのところ明らかに不完全なものだ。 このテクノロジーを導入しているガジェットの中には、嘲笑されるものもあり、最も顕著な例は、10年以上前にリリースされたGoogleのインターネット接続メガネです。

Microsoftも、2016年にリリースした複合現実ヘッドセット「HoloLens」での成功は限定的だったが、ソフトウェアメーカーは今年初めに、引き続きこの技術に注力すると主張した。

クジラが体育館の床を突破する光景を思い起こさせる複合現実技術のプレビューで興奮を巻き起こした新興企業 Magic Leap は、2018 年に最初のヘッドセットを消費者に販売するのに非常に苦労したため、それ以来焦点を次のことに移しました。産業、医療、緊急時の用途。

ウェドブッシュ・セキュリティーズのアナリスト、ダン・アイブス氏は、アップルが市場に出して最初の1年間にヘッドセットを販売するのはわずか15万台にとどまり、2年目には100万台のヘッドセットが販売されるだろうと予想している。

それに比べて、Apple は年間 2 億台以上の主要な iPhone を販売しています。 しかし、iPhone はすぐにセンセーションを巻き起こしたわけではなく、市場に出て最初の 1 年間の販売台数は 1,200 万台未満でした。