VR ヘッドセットなしでメタバースを体験できる 3 つの方法

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Jan 21, 2024

VR ヘッドセットなしでメタバースを体験できる 3 つの方法

Non hai bisogno di costosi visori VR per immergerti nel Metaverso.Quando

メタバースに夢中になるのに、高価な VR ヘッドセットは必要ありません。

メタバースについて考えるとき、自動的に思い浮かぶのは 3D シミュレーションであり、仮想現実 (VR) ヘッドセットでのみアクセスできる世界です。 ただし、高価でかさばるヘルメットのようなウェアオンを着用せずにメタバースにアクセスすることもできます。 必要なのはインターネット対応のデバイスだけです。

VR ヘッドセットなしでメタバースを体験できるデバイスやプラットフォームは数多くあります。

まず、ヘッドセットは完全に没入型であり、これは良いことです。 メタバースの「中」にいるような気分になります。 コントローラーからの触覚と力のフィードバック、そして外界が完全に遮断される仕組みはすべて、魅力的な体験を提供します。

しかし、欠点は? 高価です。 このハードウェアの製造には高度な技術が必要であり、市場が限られているため、非常に高価なデバイスが非常に不足しています。

幸いなことに、高価な VR ヘッドギアを使用せずにメタバースを探索できます。

これは、メタバースを探索する最も簡単な方法です。 Roblox、Decentraland、The Sandbox などの Web ベースのメタバース プラットフォームを使用するには、インターネット接続とコンピューターのみが必要です。

Decentraland は、イーサリアム ブロックチェーンを利用した初の分散型メタバースであり、そのユーザーによって構築、管理、所有されています。 ディセントラランドでは、ネイティブ暗号通貨 MANA を使用して探索、作成、取引を行うことができます。

Decentraland では、ゲーム、アート、音楽、ソーシャル イベントなどのさまざまな体験やコンテンツを見つけて、賞品や特典を獲得できます。 アバターとウェアラブルをカスタマイズして、自分のアイデンティティとスタイルを表現できます。 さらに、Genesis Plaza、Casa ROUSTAN、WonderMine など、テーマやコミュニティのあるさまざまな地区を訪れることもできます。

Decentraland を探索するには、Web ブラウザを使用するか、Windows または Mac 用のクライアントをダウンロードする必要があります。 いずれにせよ、MANA やその他の資産を保管するには、互換性のある暗号通貨ウォレットが必要です。 Decentraland で動作するウォレットには、Metamask、Fortmatic、WalletConnect、または Coinbase Wallet などがあります。

Decentraland と同様に、サンドボックスはイーサリアム ブロックチェーンに基づいています。 これにより、プレイヤーはアバターや土地などのデジタル資産を表す非代替トークン (NFT) を使用して仮想体験を構築し、収益化することができます。

サンドボックスには 166,000 を超えるランドのマップがあり、プレイヤーが購入、販売、カスタマイズできる仮想空間の区画です。 各 LAND は 96 × 96 メートルのエリアで、ゲーム、ソーシャル ハブ、アート ギャラリー、博物館などを開催できます。 ゲーム メーカー ツールを使用して、自分の LAND で独自のゲームやエクスペリエンスを作成したり、他のプレイヤーの LAND にアクセスしてプレイしたり交流したりすることができます。

サンドボックスには、サンドボックスのユーティリティ トークンである SAND を使用して作成した NFT を売買できるマーケットプレイスもあります。 マーケットプレイスには10,000を超えるASSETがあり、これらはゲームメーカーまたはLANDで使用できるNFTです。 ASSET の例としては、樹木、建物、動物、乗り物、武器などが挙げられます。

マーケットプレイスには、The Sandbox またはそのパートナーが厳選した ASSET のコレクションもあります。

毎日 6,610 万人以上のアクティブ ユーザーを抱える Roblox は、10 代の若者や若者の間で人気があります。 このオンライン ゲーム プラットフォームを使用すると、ゲームや体験を作成できます。

Roblox は、インターネットに接続されたコンピューターまたはスマートフォンを使用して、多様性、創造性、コミュニティを提供するため、メタバースにアクセスするための優れた方法です。 シンプルなミニゲームから複雑なシミュレーション、ロールプレイング ゲームまで、あなたの興味や好みに合ったゲームや世界を見つけることができます。 また、さまざまな衣装、アクセサリー、アニメーションを使用してアバターをカスタマイズできます。

しかし、Roblox は単なるゲーム プラットフォームではありません。 チャットしたり、グループに参加したり、イベントに参加したり、友達を作って自由に交流したりして交流することができます。 Roblox は無料ですが、Roblox を獲得または購入してゲーム内アイテムを所有したり、アバター用の新しいスキンを購入したり、Roblox アカウントをアップグレードしたりすることができます。

拡張現実 (AR) は、現実世界の環境に仮想オブジェクト、キャラクター、サウンド、エフェクトを追加することで、仮想現実の認識を強化します。 AR ヘッドセット (Microsoft HoloLens、Magic Leap One など) を使用して現実世界にデジタル コンテンツを重ねて表示することも、スマートフォンやタブレットをメタバースへのウィンドウとして使用することもできます。

Android デバイスまたは他のデバイスには、ベッドや便器の上でヘビやトラを見るなど、さまざまな方法で仮想コンテンツと対話できるようにする AR アプリがいくつかあります。 使用できる AR アプリの例としては、Snapchat、Craftland AR、IKEA Place、Pokémon Go、Google Arts & Culture などがあります。

PlayStation、Xbox、Nintendo Switch などのビデオ ゲーム コンソールを介して 2D でメタバースにアクセスできます。 強力なグラフィックスとサウンド機能により、特に大画面と高品質のサラウンド システムを使用すると、ビデオ ゲームに完全に没頭することができます。

ゲーム コンソールを使用すると、カスタム マップ、キャラクター、アイテムなどのコンテンツを作成して他のプレイヤーと共有したり、チャット、ストリーミング、ライブ イベントの視聴などのソーシャル アクティビティに参加したりすることもできます。 ただし、オンライン機能やメタバース要素をサポートしているゲームは、Rec Room、Fortnite、Minecraft、GTA Online など、ごくわずかです。

ヘッドセットがより没入感のあるエクスペリエンスを提供することは否定できませんが、ヘッドセットを使用せずにメタバースにアクセスすることには利点があります。

VR ヘッドセットは高価であるため、多くの人にとってアクセスできません。 ヘッドセットの必要性がなくなると、メタバースはより手頃な価格になり、より広範囲の人が参加できるようになります。 また、ヘッドセットは感覚障害や身体障害のある人には使用できない場合があり、長時間使用すると吐き気や嘔吐を引き起こす可能性があります。

非 VR メタバースはこれらのリスクを軽減し、メタバースを体験したい障害のある人にアクセスを提供します。

ヘッドセットは完全に没入型です。 メタバースにいる間は、物理世界で他のことを行うことはほとんど不可能です。

非 VR メタバースを使用すると、仮想空間内で物理的なインタラクションを行うことができ、現実世界のつながりと社会的統合が促進されます。

VR ヘッドセットは、生体情報、位置、好み、行動パターンなどの個人データを収集および保存する場合があります。 このデータは、権限のない当事者によってアクセスされたり、悪意のある目的に使用されたりする可能性があります。 さらに、VR ハードウェアを使用すると、マルウェア、フィッシング、ランサムウェアなどのサイバー攻撃の危険にさらされる可能性があります。

したがって、VR ヘッドセットを使用しないと、収集されるデータの量をより細かく制御できるため、この懸念は解消されます。

ヘッドセットなしでメタバースにアクセスすることには利点がありますが、この媒体を使用することの 1 つの大きな欠点は、感覚フィードバックがないことです。

VR ヘッドセットを使用すると、仮想環境に完全に没入できます。 空間認識と触覚フィードバックはハードウェアでのみ再現できます。 これらがなければ、非 VR メタバースには深みのある没入型エクスペリエンスが欠けています。 上で述べたことにもかかわらず、それはメタバース エクスペリエンスの核となる部分ではないでしょうか?

ヘッドセットを使用するとメタバースをより良く体験できることは間違いありませんが、この仮想世界を探索するためのより安価で簡単な方法は他にもあります。

高価なヘッドセットとその実行に必要な独自のコンピューティング システムを組み合わせると、メタバースへの非 VR アクセスは検討する価値のある代替手段となります。

Oluwademilade は、あらゆるテクノロジーに焦点を当てた MUO スタッフ ライターです。 2019 年以来、彼はいくつかの Web サイトに寄稿しており、著名なメディアやテクノロジー業界の専門家が彼の執筆を認めています。 Oluwademilade は、書くことのほかに、読書、ベースギターの演奏、旅行が好きです。

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