Apple Vision Pro は素晴らしく見えます - VR ゲームが好きでない限り

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Jan 22, 2024

Apple Vision Pro は素晴らしく見えます - VR ゲームが好きでない限り

Il gatto è finalmente uscito dal sacco: Apple sta facendo un grande passo avanti nel mondo AR/VR

ついに猫が袋から出てきました。Apple は AR/VR の世界に大々的に参入しています。 同社の年次 WWDC ストリーム中に公開された Apple Vision Pro は、メールの作成から映画の視聴まで、あらゆる用途に使用できる印象的な XR ヘッドセットです。 Appleはこのデバイスを「これまでで最も先進的なパーソナル電子機器」と呼んでおり、それは真実かもしれないが、3,500ドルという驚くべき価格に見合う価値があるかどうかについては審査員の意見が分かれている。

長い間噂されていた発表に向けて、私が最も知りたかったユースケースが 1 つありました。それはゲームです。 ビデオ ゲームは長い間、VR ヘッドセットの重要なセールス ポイントであり、特定のデバイスのパワーと可能性を誇示してきました。 つい先週、私たちはメタ クエスト 3 を初めて目にしました。メタ クエスト 3 は、専用のメタ ゲーミング ショーケースの数時間前に公開されました。 Apple が過去 1 年間にゲームにどれだけ投資してきたかを考えると、同様にゲーム デバイスとしてのプラットフォームを強調する、Vision Pro の発表中に専用のブロックが提供されるだろうと考えました。

まったくそうではありませんでした。 WWDC セグメント中にビデオ ゲームが一時的に大声で叫ばれた一方で、Apple は 1 つの点をはっきりと強調しました。それは、Vision Pro は新しいビデオ ゲーム コンソールではないということです。

Apple による Vision Pro の長期にわたる故障の最中に、同社はデバイスでのゲームがどのように動作するかを簡単に説明しました。 これまでのところ、確かにわかっていることは 2 つだけです。 1 つは、他の Apple デバイスと同様に、Vision Pro が PlayStation 5 DualSense などのコントローラーと互換性があることです。 2 つ目は、ヘッドセットが発売時に NBA 2K23 を含む 100 以上の Apple Arcade タイトルをサポートすることです。 それが、ゲームデバイスとしての Vision Pro に関して Apple が示さなければならなかったすべてです。

この暴露にはいくつかの疑問符が残った。 その中で最も重要なのは、Vision Pro が何らかの形で真の VR ゲームをサポートするかどうかです。 公開中には、ヘルメット内のフラットスクリーンで Apple Arcade ゲームをプレイしている人だけが見えました。 これは、Quest Pro や PlayStation VR2 で得られるような没入型の体験ではありません。 Vision Pro は基本的に、顔の前に置かれる単なるフラット モニターです。

現時点ではこのプラットフォームで実際の VR ゲームを実行できるかどうかは不明です。 他のデバイスのようにコントローラーが付属していないため、開発者がタイトルを移植するのは困難になります。 Vision Pro が PSVR2 の Sense コントローラーのようなものと互換性がある可能性は常にありますが、これまで見てきたことからすると、ヘッドセットがコントローラーを追跡する方法を備えている可能性は低いようです。

このデバイスが有能な VR ゲーム プラットフォームであるかどうか、Apple はショーケース中にその点をあまり明確にしませんでしたが、まさにそれを実現する機会は十分にありました。 つい先週、No Man's Sky が Apple デバイスでリリースされました。これは Mac ゲームにとって大きな瞬間です。 この宇宙ゲームはさまざまなヘッドセットで VR を完全にサポートしているため、Vision Pro のゲーム デバイスとしての能力を誇示するための完璧な方法であると考える人もいるでしょう。 プレゼンテーションが代わりに移植されたモバイルゲームに焦点を当てたという事実は、AppleがゲームをMetaと同じように自社プラットフォームの推進機能として見ていないことの表れかもしれない。

それは何も悪いことではありません、念のため。 Apple が MacBook や iPhone などのデバイスの拡張として Vision Pro を販売していることは明らかです。 これは、ユーザーが足のないアバターで会議室を歩き回る「メタバース」製品として位置付けられていません。 むしろ、メールの作成やビデオ通話などの日常業務に使用できる実用的なデバイスです。 その意味で、Apple は、エンターテイメントをテクノロジーの核心ではなく、テクノロジーの追加のボーナスとして示すことで、通常の VR マーケティングのトレンドに逆らっているのです。 これにより、特定の理由で VR を使用したい人にとって、購入の意思決定がはるかに簡単になるはずです。

おそらく、今後さらに明らかになることがあります。 おそらく、多くの VR 開発者が現在、専用の Apple Gaming Showcase で公開されるプロジェクトに取り組んでいるかもしれません。 ただし現状では、VR ゲーム愛好家はすぐに 3,500 ドルを確保すべきではありません。 ゲームの可能性に関して言えば、Vision Pro は、携帯電話をボール紙のヘッドセットに入れたのと同じエクスペリエンスを提供するようです。

後者を達成するには 8 ドルを費やすだけです。