Vision Pro: Apple は拡張現実の基本的な真実の 1 つを無視しています。

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Oct 19, 2023

Vision Pro: Apple は拡張現実の基本的な真実の 1 つを無視しています。

Lunedì si è svolta una demo video del nuovo visore Vision Pro AR/VR di Apple.

月曜日に行われた Apple の新しい Vision Pro AR/VR ヘッドセットのビデオデモは、皆さんが予想するような形で始まりました。ユーザーは分厚いゴーグルを装着し、Safari、写真、メッセージなどの使い慣れたアプリのメニューが表示されました。 しかし、ヘッドセットが単に個人のコンピューティング用のデバイスとして宣伝されているわけではないことがすぐに明らかになりました。 デモでは「Apple Vision Proの基本は、他の人から孤立していないことだ」と指摘されている。 プロモーション ビデオのビジュアルと言語が社会的交流に重点を置いていることが印象的でした。 Vision Pro のピッチでは、ヘッドセットを着用している人が、他人の周りでハイテク スキューバ ギアを身に着けていることに何も不思議なことはないかのように、笑顔の友人や子供たちとカジュアルに交流している様子が何度か映っていました。

Apple ファンの私ですら、このプレゼンテーションが完璧に整えられた社会的現実については懐疑的です。 私は、デジタル ストーリーの作成、教育革新、一人でのゲームプレイなど、特定のユースケース向けのウェアラブル ヘッドセットについて楽観的です。 しかし、Apple が謳うように「一緒に過ごすための根本的に新しい方法」を生み出す能力についての私の懐疑は、同様の (たとえはるかにローテクな) デバイスである Google Glass を使った私の経験から来ています。Google Glass は、リーハイ大学の私のクラスでほとんど実験されていました。 10年前。 私の生徒たちは、これらのデバイスの社会的なマイナス面をすぐに発見しました。 彼らの押し付けがましさは、ぎこちない、またはまったく敵対的な社会的交流を引き起こしました。

Vision Pro は Glass よりも光沢があり高級感があり、機能と品質が劇的に向上しています。 それでも、そのデザインは、ユーザーの周囲の人々に提示する方法において、特定の社会的力学を再現しています。これは、オンデマンドで写真やビデオを撮影できる内蔵カメラを備えたウェアラブル ヘッドセットです。 ビジョン プロのセールス ポイントはすべて、着用者が体験できるものであり、着用者の周囲が単にその影響を受けるものです。

このように、Apple の製品は、最初は好奇心から始めたが、すぐに被害妄想に取り込まれた Glass が残した荷物に直面している。 着用者は、公共の場で気まずい振る舞いをするため、「グラスホールズ」と呼ばれるようになりました(この用語は、非常に面白いSNLのコントに影響を与えました)。 公平を期すために言えば、その嘲笑には当然のこともありました。 少数の Glass ユーザーは、公衆トイレなどの環境でデバイスを着用する積極的な境界突破者でした。 しかし、それにもかかわらず、Glass はその後他の AR 製品に重くのしかかるオチとなった。

それが、月曜日の Vision Pro のプレゼンテーションを奇妙に感じさせたものの 1 つです。 製品のあるべき姿を視覚的に示すことは、Apple の長期的な戦略であり、消費者がデバイスを使用している自分自身を想像できるようにすることで、製品の導入を促進できます。 これは、一般の人々が事実上白紙の状態である新しい製品カテゴリにうまく機能します。 しかし、Vision Pro をソーシャル デバイスとして示すという選択は、AR および VR 技術が社会的相互作用に及ぼす影響や、そのようなデバイスをめぐるより大きな社会的物語についての Glass からの教訓を無視しています。 Appleのプレゼンテーション中、幼い子供の近くで床にしゃがみ、デバイスを装着し、記念品用にビデオを撮影している父親の姿が見られた。 正常性や社会的同意についての暗黙の思い込み、そして私たちの子供たち(そして他の多くの人々)が常にレンズを通して見られているとどのように感じるかについて、すべてが奇妙に暗く感じられました。

2013 年、私はベータ テスターとしてデバイスへの独占的な早期アクセスを与えられた Google Glass Explorer (はい、それが正式名でした) の最初のグループの 1 人でした。 私は教育とジャーナリズムの両方における Glass の可能性をテストしたかったので、リーハイのマルチメディア クラスを利用して新しいタイプのビジュアル ストーリーを実験しました。 Glass には地図やゲームなどの機能するアプリがあり、それらはすべて右目の少し上にある長方形の透明な画面を通して見ることができました。

しかし、Glass の重要な機能は、高品質の写真やビデオを撮影できる内蔵カメラでした。 私の生徒たちはこのデバイスを使って写真やビデオの作業をたくさん行いました。 これには、「Glassumentaries」と呼ばれるミニ ストーリーが含まれており、Glass を装着した被験者が撮影した映像が含まれており、被験者の目を通して物語を見ることができます。 私の生徒たちは、木工やガラス吹きなどのニッチな才能に関する楽しいプロセスストーリーを作成しました。 私たちが創造的に行ったことはとても気に入っています。

ウェアラブル カメラ デバイスの問題点を示したのは、彼らのもう 1 つの課題である社会演習でした。 この課題では、各生徒は 2 日間起きている間どこでも (授業中、ルームメイトと、ジムなど)、Glass を着用し、その後、交流について日記を書くことが求められました。 彼らは許可なく他人の写真やビデオを撮らないこと、そして授業の課題のために着用していることを率直に伝えるよう指示された。 また、着用中に誰かが不快に感じた場合は電源を切り、社会的理由からカメラを無効にすることもできます。

こうした説明があり、デバイスの電源がオフになっていたにもかかわらず、学生たちは、この技術に対する最初の好奇心が薄れた後、周囲の人たちはどう反応すればよいのか分からなかったと私に言いました。 授業中の教授やパーティーに参加した友人たちは、録音されることに不安を感じていました。 たとえ人々が学生のことを知っていたとしても、デバイスの電源を切るだけでは必ずしも十分ではありませんでした。 社会的コストが高すぎるため、Glass を削除する許可をテキストで送信しなければならなかったことが何度かありました。 私の生徒たちは警察官で、パーティーでデバイスを装着したままの自撮り写真を「#omgawkward」などのメッセージとともに私に送ってくれました。 しかし彼らは、おそらく 75% の確率でそれが外れたと推定しました。

この課題の目的は、公共の場でそのようなデバイスを着用する行為が社会にどの程度受け入れられるかをテストすることでした。 私たちは、このデバイスには良い可能性があることを発見しましたが、本質的には反社会的でした。結局のところ、顔に装着されたテクノロジーによって、相手の目を見つめる能力が妨げられ、つながりが遮断されてしまうのです。 Vision Pro のかさばりと暗い色合いが、その問題をさらに悪化させます。 これは、私たちが携帯電話を見下ろしながら友人や家族を無視したり、携帯電話のカメラを通して世界を見たりするのとそれほど変わらないと思うかもしれません。 しかし、生徒たちの経験は私にそうではないことを教えてくれました。

まず、電話から友人へ注意が移ったことを視覚的に知らせるのが簡単です。 携帯電話を下げたり、ポケットに入れたり、目を上げたりして、自分が存在していることを伝えることができます。 Vision Pro や Glass では、その信号伝達ははるかに困難です。デバイスの外側にいる人は、デバイス内で何が見られているかを知ることができません。 ハンドヘルドカメラや携帯電話には、より明確で誰もが理解できる合図も付いています。特定の方法でデバイスを保持すると、「写真またはビデオを撮っている」ことがわかります。 ウェアラブルカメラを使用すると、それらの手がかりは消えます。 これらのデバイスの価格も、固有の独占性と電力の不均衡を生み出します。 一方で、電話の相対的なアクセスしやすさと遍在性は、私たち全員が良いことも悪いことも行う同様の機会を持っていることを意味し、これは一種の相互確証破壊であり、使用に関する社会規範の構築を促進します。

祈りましょうか

Google Glass でできることはすべて、スマートフォンでもさらにうまくできる

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コミュニケーション理論家のマーシャル・マクルーハンは、「メディアはメッセージである」と述べ、新しいテクノロジーに対する畏怖の段階を超えて、その社会的影響について疑問を抱くよう私たちに問いかけました。 この新しいテクノロジーが社会に存在することは何を意味し、その導入は私たちにどのような変化をもたらすのでしょうか? Glass の実験から得られたことは、ウェアラブル ヘッドセット カメラは装着者の周囲に負担を与え、社会的交流をぎこちなくし、これまで存在しなかった不信感を招くということでした。

ウェアラブル ヘッドセットがより一般的になるにつれて、社会的交流も進化する可能性があります。 それは、電話が私たちの社交的な集まりの一部になったときに起こりました。 しかし、常に存在する電話を無条件で受け入れるのではなく、やり取りを管理するルールを作成しました。

Glass と同様に、Vision Pro にも興味深い用途があるでしょう。 ゲームやメディア用途に最適です。 理解があり、デバイスを着用する際に同意を交渉する方法がある限り、ジャーナリズムやクリエイティブな用途が考えられます。

しかし、カジュアルなソーシャル利用については、アップルはウェアラブルと同意に関する社会規範をシームレスに(そして迅速に)作り上げる未来を思い描くよう人々に求めている。 社会的影響力を築きたいという人々の欲求をうまく利用するように巧みに設計された、象徴的な白いイヤホンやキャンディーカラーの iMac などの製品で有名な同社にとって、Vision Pro の着用者が公共の場で必然的に受ける本能的な反応は、大きく異なるものである。 典型的なスティーブ・ジョブズ流に、Apple の売り込みはぎこちない段階を過ぎて、デバイスを通じたソーシャル キャピタル、影響力、つながりの構築に関する、同社が目指しているストーリーに一気に進みました。 しかし今回は、そのカテゴリに切断や被害妄想が散見される製品に対するものでした。

Vision Pro はいつか Apple の高尚な提案に応えるかもしれないが、大量採用につながる受け入れられるかどうかはユーザーの行動次第であり、新しいテクノロジーに関する社会ルールの確立には時間がかかる。 AR/VR デバイスの社会規範を構築したいのであれば、この厄介な段階を短縮することはできません。そして、それは月曜日のピッチが示唆するよりもはるかに厄介なものになるでしょう。

Future Tense は、Slate、New America、アリゾナ州立大学のパートナーシップであり、新興テクノロジー、公共政策、社会を調査しています。